Карта открытого мира Dying Light 2 будет в четыре раза больше, чем в оригинальной версии.
В недавнем интервью компания Techland сообщила, что игровой мир в грядущем Dying Light 2 будет в четыре раза больше, чем у его предшественника.
Учитывая огромный успех оригинальной игры Dying Light, неудивительно, что в 2018 году компания Techland анонсировала сиквел игры на выставке E3. Сиквел, который состоится через пятнадцать лет после выхода оригинала, будет представлять собой современную версию "Dying Light". Игра будет более масштабной и запутанной, чем ее предшественник.
Команда разработчиков из Techland добилась этого монументального подвига, используя разработанный на заказ архитектурный движок под названием CityBuilder, который способен быстро заполнять огромные пространства зданиями и городскими особенностями, а также применили технологию World Streaming, которая позволяет игрокам беспроблемно путешествовать по миру, не тратя время на загрузку.
Столь внушительный размер игрового мира быстро становятся предметом беспокойства при разработке игр из-за необходимости достижения баланса. Более крупные карты требуют более разнообразного контента для того, чтобы удерживать игроков во время их походов через окружающую среду, но это, в свою очередь, увеличивает время производства. С другой стороны, игры с меньшими по размеру мирами кажутся ограниченными.
Вовремя последнего интервью разработчики подтвердили, что игра выйдет в 2021 году.